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Tong
【话题活动】 评论有奖 | 航海贸易活动

【话题活动】 评论有奖 | 航海贸易活动玩法设计征集!

航海贸易活动已经上线很多次了,每次都能让大家十分喜欢并踊跃参加,比拼着自己的经商头脑以及勇敢魄力!不知道大家对这个玩法设计有没有一些更好的建议?快来评论区留言告诉我们吧!

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游戏编号+对航海贸易玩法的建议(说一说新颖的设计)

举个例子:

编号:11356:145623

我觉得航海贸易可以加入借款机制啊,让我们在做错选择时,仍有机会逆风翻盘。让游戏过程充满更多的可能性!

【活动奖励】

所有正确评论参与的玩家将获得【元宝500】(每个ID仅限获得一次)+并抽取10位优秀评论的玩家获得奖励【金钞30】!

【活动时间】

5月30日-6月13日

【温馨提示】

1、活动结束后请到帖子下方查看获奖信息,我们将在五个工作日内对获奖评论留言告知;

2、未注明区服编号、复制黏贴他人建议、多次投稿同一内容,以上情况将视为无效参与;

3、本次活动解释权归游戏官方运营团队所有。

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Tong
魏征强度初解析

魏征强度初解析

一、前言

新绝代僚属正式上线了,各类消息都在说新绝代来了老绝代就废了。那么新绝代真的有传言那么猛吗,Tong某带你从僚属技能的角度解析一二。

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(图片出自不知名田友)

二、技能概括

新僚属可能是为了提升逼格,增加了一个形态切换的功能,即一个僚属有两种形态可以使用。接下来Tong某给大家简单概括一下魏征在这两种形态下的技能。

1.侠士形态

①主动技1(大招)

造成巨额伤害,提升一定破格率8s。附加技能击杀目标获得可叠加的护盾。

②主动技2(小招)

造成一定伤害,自身叠加12层【诤言】提高暴伤和免伤。附加此技能伤害部分转换成自身生命值。

③被动

免疫位移和击倒控制,增加自身暴击率和生命值(暴击率还会额外提升攻击力)。附加【威压】:打高战增加自身免伤,打低战增加自身输出。

④主动技3(小招)

随机把敌方后排拉脸上并眩晕2s。附加首次释放该技能增加大量怒气。

⑤星级技

减少主动技2的cd;使自己拥有隐身14s的效果(必须要阵容只有单侠士武者才可触发)。附加【诤言】层数达36层时可以免疫一次致命伤并提升自身输出和免伤。

⑥兵种技

提升战斗造成的伤害。

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(从左到右,由上到下)

2.名士形态

①主动技1(大招)

跟侠士技能一样。

②被动1

自身普攻变成小范围增幅伤害,每平a一次增加一层【直谏】增加普攻伤害(最多叠8层)。附加造成的伤害按比例给自身回血。

③被动2

免疫沉默效果,增加自身暴击率和生命值(暴击率还会额外提升攻击力)。附加【威压】:打高战增加自身免伤,打低战增加自身输出。

④主动技2(小招)

跟侠士技能一样。

⑤星级技

免疫减怒;使自己拥有隐身14s的效果(阵容只有一个侠士武者才可触发)。附加【直谏】层数到5层时

免伤,增加普通速度并免疫一次致命伤。

⑥兵种技

跟侠士技能一样。

图片

(从左到右,由上到下)


三、性能解析

1.侠士魏征

侠士魏征的技能可以对标木兰,技能相似度很高,但总体来看强度是大于木兰的。解析如下:

①魏征机制更好

会针对木兰的小伙伴都知道卡最低血,这样可以有效克制木兰开局打关键伤害。而魏征现在不飞人了,直接随机拉一个后排到脸上,且还可以持续拉,这样就不容易通过站位来克制魏征打关键伤害了。

②魏征隐身时间更久

木兰强就强在能隐身上了,魏征更是延续该特性并增加了2s隐身时长。

③魏征技能数值更高

木兰的技能数值已经很变态了,魏征的技能还要高木兰一截。

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2.名士魏征

名士魏征的技能暂无对标僚属,因为普攻队之前没出过大爹。这里就分析一下名士普攻队魏征的优点吧。解析如下:

①解决了平a队的传统痛点

魏征的隐身解决了平a队没保命技能的缺点;把后排拉脸上解决了平a队容易被前排卡住的痛点。

②续航能力较强

在面对不好秒的阵容时,魏征的被动平a回血可以大幅增加自身的续航能力。

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总结来看,魏征的强度还是很高的,用木兰的小伙伴换上同战力的魏征强度肯定能升一个档次的。

 

四、魏征势力选择

目前还没更新新的铁卫和药师的绝代,先用侠士就ok了,现有阵容估计都扛不住魏征的开局爆发,直接莽侠士就行。

预测爽2个赛季后会更新限制魏征的药师或者铁卫,名士魏征说不定可以登场。

名士魏征虽然爆发不如侠士,但是胜在续航能力不错,加上有隐身过渡前期,打中期完全不虚,等侠士魏征被砍的时候可以考虑换名士魏征。

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利小刀
这城有良田课业

这城有良田课业研究顺序推荐

大家好,我是小刀,今天给大家带来一篇课业研究的攻略。

一、史话赛季前的课业研究推荐

主要思路是先研究出核心重点项目,然后再按照优先级补齐非重点项目。研究顺序如下:

1.基础武备。

核心重点:税收

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不良司&县学:

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2.基础经济

核心重点:建筑队+1

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建筑效率提升

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3.基础军事

4.基础武备

5.奖率三军

核心重点:二次封赏壹、二次封赏贰、对决平叛壹、对决平叛贰、速建对决

6.天宫器械&兵法谋略


二、史话S1~S2赛季课业研究推荐

1.地大物博

核心重点:建筑效率提升。

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2.跃马扬鞭

核心重点:课业效率提升。

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3.风马云车一&掠地攻城

核心重点:风马云车一、掠地攻城

4.兵法谋略

核心重点:重点研究所玩势力的内容!其它势力可暂时不整!例如:玩的显儿队就重点研究侠士。

目标:雷厉风行(这是解锁新课业的条件)

三、史话 S4赛季以后

1.用兵如神—龙韬豹略(盾兵营15级解锁)

核心重点:和风马云车一样,玩什么特种兵,就主升什么。

2.横戈+精锐

横戈跃马(点出兵法谋略—雷厉风行解锁)

精锐之师(点出掠地攻城—角弓二10级解锁)

3.计日程功

核心重点:精铁产出效率

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以上就是本篇攻略的全部内容感谢您的阅读。

作者:利小刀

区服:城主859区


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Tong
【建议收集】魏征&长孙无垢建议收集帖

【建议收集】魏征&长孙无垢建议收集帖

全新绝代魏征&长孙无垢强势来袭,不知大家用的趁不趁手?如果有任何意见和建议都可以通过本帖直面策划~快来评论区留言吧!

【参与方式】

在评论区留言即可。

区服+游戏编号+想对策划提的建议

示范:

1578:103417041

魏征技能放的太慢了,总翻车,技能释放最好快些。

无垢的强度目前还总打不过无忌,强度不高,不过今天公告说要加强了,看看下周增强效果在说吧,希望别太弱。

【活动奖励】

所有正确评论参与的玩家将获得【元宝500】(每个ID仅限获得一次)+并抽取10位优秀评论的玩家获得奖励【金钞30】!

【活动时间】

6月6日起至6月20日

【温馨提示】

1、活动结束后请到游戏社区查看获奖公告,我们将在五个工作日内公布获奖名单;

2、活动期间到奖励发放完毕前,请城主们不要更改游戏名或区服,避免奖励发放失败;

3、未注明区服编号、复制黏贴他人建议、多次投稿同一内容,以上情况将视为无效参与;

4、本次活动解释权归游戏官方运营团队所有。

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Tong
课业加点:从入门到入土

课业加点:从入门到入土

一、 前言

Tong某发现之前更新的课业加点大方向攻略有很多地方描述不够详细,导致部分小伙伴还是不清楚课业怎么点好,所以推出一篇课业详点攻略,希望能解决大家不知道如何加点课业的痛点。

 

二、 课业类型简介

1.课业板块全览

课业一共有七个板块,板块内容如下:

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注:前四个板块是史话赛季之前就有的初始板块,后三个板块是史话赛季后新增的拓展板块。

2.课业板块分类

为了方便大家理解,Tong某把这七个板块分为了四大类:

(1)基础课业&军事调度这两个板块被划分为基础类课业;

(2)兴复旧都&大兴县邑这两个板块被划分为发展类课业;

(3)军事发展这个板块被划分为杂类课业;

(4)风马云车&用兵如神这两个板块被划分为战力类课业。

3. 四大类课业加点优先级

基础类课业>发展类课业>杂类课业=战力类课业

为什么这么排序?

基础课业里的加成多且实用,是发展需要加点的第一项课业;发展类课业可以提升建筑和课业的加点速度,还能增加对决封赏的奖励,是提升发展速度的重要课业,打好基础后直接加点;杂类课业&战力课业主要可以提升戎车&僚属的战力,是发展类课业之后的第二重点课业。

 

三、 课业详点细节

第一步:先点基础类课业

(1)加点优先级

①基础课业板块全莽完。

②再加点军事调度板块的一车

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(2)优先级详解

基础课业板块

基础课业板块可以提升税收&增加县学、不良司和以武会友的产出&增加僚属和戎车的基础属性,加成多,很实用且所需加速较少,所以全部优先点完。

②军事调度板块优先升一车

因为打架主用一车,2-4车升了也很难发挥效果,不如把加速用在其他高性价比课业增加战力。

注:如果经常用2-4车可以考虑点出2-4车的鸣金收兵,方便一键收回戎车,是比较节约时间的课业。

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第二步:点部分杂类课业

(1)加点优先级

①天工器械,从上往下点就行。

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②兵法谋略的积土成山

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(2)优先级详解

①天工器械可以增加戎车的属性,放在第二步加点是因为奖率三军可能还没开,可以先点点天工器械过渡一下,等课业解锁奖率三军后直接冲。

注:如果打架很凶建议加点出火箭课业,这是个是掏兵利器;打架不凶的话奖率三军开了直接冲奖率三军。

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②兵法谋略的积土成山

积土成山可以增加戎车的挖矿速度,不论是挖资源还是做活动都是很好使的且可以长期用得到,如果有较大需求可以考虑优先解锁。

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第三步:点发展类课业

(1)加点优先级

①奖率三军课业从上往下点,优先解锁&加点速建课业。

②如果已经进入史话赛季,把地大物博的榫卯结构&跃马扬鞭的文房四宝点满;如果没进史话赛季就将下一步和此步骤交换。

③奖率三军的对决平叛+7-9档对决封赏奖励+双倍4-6档对决封赏奖励课业加点。

④掠地攻城从上到下解锁&加点文房四宝+奖率三军的军演课业(如果打架凶可以放到第三优先级加点)。

⑤跃马扬鞭点满激活全满加成。

注:如果点奖率三军课业对决宝钱不够时,可以先点天工器械/兵法谋略/大兴县邑内的课业过渡。

(2)优先级详解

①奖率三军课业从上往下点,优先解锁&加点速建课业。

奖率三军的课业确实时间很长,但是点过的小伙伴都说好,坚持点下来不出2个赛季,对决封赏的奖励会给你答案。

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注:可以提前往下解锁,不用每个课业都点满,优先解锁速建最好。

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②如果已经进入史话赛季,把地大物博的榫卯结构&跃马扬鞭的文房四宝点满;如果没进史话赛季就将下一步和此步骤交换。

地大物博和跃马扬鞭所需的加速都不多,还有强势的两类发展类课业,解锁就可以直接冲。

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注:能跳过的课业就尽量跳过,不用刻意点满,优先解锁目标课业。

③奖率三军的对决平叛+7-9档对决封赏奖励+双倍4-6档对决封赏奖励课业加点。

到这里差不多可以发展到能做4000w积分了,所以可以考虑解锁这俩课业,多从奖率三军上薅点奖励。对决平叛可以增加平时打叛军获取的奖励,也属于早点早享受的课业,可以提前安排上。

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④掠地攻城从上到下解锁&加点文房四宝。

掠地攻城课业对于新区的小伙伴来说比较难加点,需要的铜钱很多,但奈何目标课业功能强大,所以还是放在较前的位置加点。

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⑤跃马扬鞭点满激活全满加成+奖率三军的军演课业(如果打架凶可以放到第三优先级加点)。

跃马扬鞭全部点满会有建筑升级加速的加成,可以优先点满;至于军演课业可以增加练兵效率,打不打架都可以点,只是打架的话需求更大,优先级也可以往上升一级。

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第四步:混点剩余课业

还剩有战力类,部分杂类以及部分发展类课业未加点,经Tong某多次调号分析,发现混点更具性价比,混点的步骤如下。

(1)加点优先级

①点战力类&杂类加战力且吃加速少的课业。

②每周/每两周加一下奖率三军课业。

③点战力类&杂类加战力且吃加速多的课业。

④计日工程缓点。

⑤考虑点2-4车课业。

⑥点性价比不高的课业。

(2)优先级详解

①点战力类&杂类加战力且吃加速少的课业。

像战力类的风马云车一&龙韬豹略和杂类的天工器械&客赴他乡(拥有异客解锁)课业都是吃加速较少但是加战力较多的课业,哪个提升的数值大,需要的加速更少咱们就先点哪个。(因为加点所需的加速确实不多,这里不进行优先级排列了,前后脚的事大家看着点就行)

这里Tong某额外推荐一个杂类课业,兵法谋略的最后一级课业。可以增加僚属的攻速,这是个可成长性的加成,可以考虑优先加点。

注:特种兵课业优先点盾兵和主用的特种兵即可,全满加成等加速够了再补也行。

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②每周/每两周加一下奖率三军课业。

奖率三军还剩7-9档双倍对决封赏奖励的高性价比课业没解锁,但是想要解锁这个课业需要城墙&太常营到28级,解锁难度较大的,加上剩余的奖率三军课业增幅不大,可以放缓加点速度,只要在太常营28级之前满足解锁双倍7-9档奖励的课业即可。

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③点战力类&杂类加战力且吃加速多的课业。

像战力类的精锐之师,杂类的兵法谋略以及发展类的攻守策略。还是老样子,哪个需要的加速少加成大,咱们就先点哪个。加点攻守策略时注意留点对决宝钱升奖率三军的最后一级课业即可。

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④计日工程缓点

计日工程课业吃的加速超多,虽然内有文房四宝&卯榫结构,但是贸然硬点后大大拖慢整体课业发展节奏(建议对决封赏每周可以做4天+4000w分后再考虑加点该课业)。建议加速多的一周点一级,加速少的两到三周点一级,推荐优先加点增加精铁产出的课业为后续大量精铁需求做准备。

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⑤考虑点2-4车课业。

等一车的加点完成差不多后就可以考虑升级2-4车的课业了。一类是军事调度,一类是风马云车。两类课业所用加速相差不大,风马云车更吃铜板且吃铁。所以有铜板和铁可以考虑先点风马云车,没有就点军事调度。

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⑥点性价比不高的课业。

性价比不高的课业不多,就杂类课业有一个营地建设。该课业前期吃的加速多且对战力加成不大,放在最后点所需的加速从那时看就不算多了,加成也还凑活,所以最后加点。

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至此,所有课业的加点项全部分配完毕,后续如果有加点优化和新课业加入Tong某会继续更新本篇内容。本期到此结束,喜欢请多多点赞支持,咱们下期见~


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不吃鱼片
摇色子定长安:流岚与月归的传奇纷争

摇色子定长安:流岚与月归的传奇纷争

长安归属:流岚与月归的传奇纷争

在《这城有良田》的世界里,九州大地风云变幻,各个州府为了争夺资源和领土,明争暗斗不断。而长安,作为天下中心,更是各方势力梦寐以求的宝地。围绕着长安的归属,一场惊心动魄的故事在烽火台边展开。

长安边的对峙

这一日,烈日高悬,两座庞大的阵营在长安城外的烽火台两侧严阵以待。一方是流岚刺史「兜兜有糖」,另一方则是月归刺史「左、右」。他们各自带领着麾下精锐的府兵,戎车排列整齐,旌旗在风中烈烈作响。双方都深知,拿下长安,便意味着在这乱世中占据了极大的优势,无论是资源的获取,还是声望的提升,都将不可同日而语。

“「左、右」,今日长安必定归我流岚!”兜兜有糖骑着高头大马,向前一步,高声喊道,声音中充满了自信与霸气。“哼,兜兜有糖,你未免太狂妄了。长安乃天下共主之地,凭什么归你流岚?今日我月归定要将其收入囊中!”左、右毫不示弱,立刻回应道。

双方剑拔弩张,战争一触即发。然而,就在这千钧一发之际,左、右突然心生一计,他嘴角微微上扬,说道:“「兜里有糖」,如此大动干戈,势必生灵涂炭。不如我们换个方式来决定长安的归属,既不伤和气,又能分出胜负。”兜里有糖心中一惊,警惕地问道:“你想耍什么花样?有话直说!”“我们来摇色子,三局两胜。若是我赢了,长安归月归;若是你赢了,我月归军队即刻撤离,从此不再觊觎长安。你可敢应战?”左右提出了这个看似荒诞却又充满戏剧性的提议。

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摇色子定胜负

兜里有糖心中暗自思量,摇色子虽有运气成分,但总好过一场死伤无数的大战。而且,自己未必会输。想到这里,他咬咬牙,说道:“好,我便与你赌这一局!若是我赢了,你月归不仅要撤离,还要割让三座城池给我月归!”“一言为定!”兜兜有糖毫不犹豫地答应下来。emojiemoji

很快,一个骰盅出现在中心之上,周围的战友们都屏住了呼吸,紧张地看着这决定命运的一刻。左、右率先出现点数。众人纷纷探头看去,只见色子的点数定个在了2点。流岚的小伙伴瞬间爆发出哄笑emoji,月归人人脸色阴沉emoji,紧接着兜里有糖 的色子画面也出现在视线内,众人闻声望去,周围一片死寂emoji.周围的月归士兵顿时爆发出一阵欢呼emoji,左、右也露出了得意的笑容。第一局,月归胜。只见色子画面定格在了一点之上!!!

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兜兜有糖脸色微微一变,但很快又恢复了镇定。他再次拿起骰盅,眼神中透露出坚定与执着emoji。这一次,仿佛这一局胜负已定。当骰盅打开时,色子首先出现的是一抹红色然后是巨大的,1点!!!流岚战士一片哀嚎emoji,反观月、归笑声一片emoji。只见月归刺史轻轻一掷,色子定格在了2点。2点又是2点,又是2胜1!!!

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长安的最终归属

本赛季长安归属月归!就在一方欢喜一家愁之际。经过色子定长安事件拉近了双方的关系,月归刺史和流岚经过和谈提出新方案。因为桃园赛季不从新分区,以后本区就是双方两大势力,长安重置之后,新的争端肯定随之展开.,那时新的斗争也会随之而来,不仅挖田玩家不能安心挖田,对决周不能好好对决,蛮族入侵也不得安生。为了更好的发展,决定“轮流占长安

于是,在烽火台边,双方签订了契约,约定轮流占长安。这场原本可能爆发的惨烈战争,就这样以一种意想不到的方式结束了。

 彩蛋:最后的最后,刺史大人在流岚群中苦心训练想一雪前耻,终于摇到了6,结果他发现6面的色子里居然还有7.从此,谈色色变!!!

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#这城有良田[话题]# #这城烽火台#

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Morning柠
州里那些让人笑出腹肌又暖到心梗的人类样本

州里那些让人笑出腹肌又暖到心梗的人类样本

一、散财童子竟是我州外交官?

要说州里最具行为艺术气质的选手,非“不辣麻辣烫”莫属。这位坚持“清水煮菜就是麻辣烫本烫”的奇女子,某天突然在外交频道甩出王炸:"200两和解费,这事翻篇!"瞬间,整个州群从吃瓜模式切换成急救模式——

“陛下何故造反?!emoji

“这钱打我账户上,我帮您去谈判!emojiemoji

“建议彻查国库,怕不是被老鼠拖去开钱庄了!”

在众人堪比《甄嬛传》滴血验亲的激烈劝谏下,小姐姐终于醒悟自己被“和气生财”的NPC洗脑了,连夜开启讨钱副本:

“那啥,刚国库盘账发现钱数对不上......emojiemoji

对面外交官估计内心崩溃:这届友军怎么还带售后退款的?emojiemoji

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二、刺史大人的千层套路

 我们州的刺史,完美诠释了什么叫“口嫌体正直的终极形态”。日常最爱对群友实施“语言凌迟”:“三天不交税,信不信我让你欠我一亿精铁当聘礼?”但某天有小姐姐被外州欺负,这位大人瞬间切换护崽模式

“哪个道上混的,敢欺负我家宝子?!”

“哪个区的?坐标发我,我借大佬号跨服追着砍三条街!”

“等下次遇到了,继续砍”

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三、当青铜战队硬刚王者局

上次三军之战,系统大概想给我们州来场《釜山行》级别的刺激——匹配到的对手30级城+百亿战力,我方最高27级,最低还在研究“如何让锄头升级成加特林”。但你猜怎么着?

指挥频道突然响起某大哥的东北大碴子味呐喊:“前排抗伤害的给我挺住!后排搓丸子的速度奶!本军师夜观星象,此刻宜偷家!emoji

全州连夜拉群连麦,有人负责报点像在播《新闻联播》,有人边打边喊加油把麦喊劈叉,最绝的是几个手残党开着自动战斗却在语音里搞气氛:“对面血条掉了!是我干的!emoji

最后居然真让我们偷塔打赢了大佬队,结束时满屏的”苟住,我们能赢”变成“苟王之王,君临天下”emoji。那一刻突然觉得,就算现实里连快递盒都撕不开,在这破游戏里我们也是能并肩屠龙的兄弟。emoji

四、比良田更值钱的收成

有时候看着州群里的聊天记录会恍惚——有人为了抢一块野地假装吵架,有人每次活动结束都要做Excel表格统计战功,比上班做报表还认真......

但就是这些在现实里可能连面都没见过的人,会在你熬夜肝任务时发来"早点睡,我帮你守夜",会在你退坑三天后集体刷屏"回来啊,你的农田要长草了"。emojiemojiemojiemoji

原来在这虚拟的州府里,我们种的从来不是田,是比良田更金贵的江湖——有能互相拆台的损友,有能背靠背抗怪的战友,还有不管什么时候回头,都亮着灯等你的一亩三分地

#这城烽火台# #同州史记#

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棒棒糖菇凉
药师的选择?诸葛亮?or唐玄奘?

药师的选择?诸葛亮?or唐玄奘?

在《这城有良田》中,诸葛亮和唐玄奘均为药师角色,二者都有较强的辅助能力,不过诸葛亮更偏向于团队防御与控制,唐玄奘则在辅助之余具备一定输出能力。以下是具体对比:

- 生存辅助能力:

诸葛亮更擅长提升团队生存能力。他的“八阵图”可使全体友军减伤并反弹伤害。“七星灯”能在友军生命低于50%时回血并提升攻防。

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唐玄奘主要通过被动技能“般若心经”,在场上有3个或以上名士阵营友军时,降低己方全体受到的最终暗伤。其大招虽能提升友军攻击并驱散负面状态,但对生存能力的直接提升不如诸葛亮。

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- 控制能力:

诸葛亮控制能力更强。“连环计”可让敌方僚属进入“混乱”状态,攻击自己的友军。

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相比之下,唐玄奘基本没有直接的控制技能,主要是通过驱散己方负面状态,来间接保证队伍输出环境。

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- 输出能力:

唐玄奘输出能力更突出。他的普攻有概率强化为“广度佛掌”,对敌人密集区域造成高额法术伤害。“般若心经”还能让自身及友军普攻附加真实伤害。

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诸葛亮主要是依靠大招“东风浩荡”对敌人造成伤害,同时为友军创造输出条件,自身输出能力不如唐玄奘。

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- 适用阵容:

诸葛亮适合搭配需要生存保障和控制的阵容,如与花木兰、穆桂英等搭配,可为输出角色提供良好的输出环境。唐玄奘更适合名士阵营或依赖普攻输出的阵容,能发挥其普攻加速和附加真实伤害的优势,可与聂隐娘等搭配。

- 培养难度:

诸葛亮是三国联动僚属,获取方式通常与联动活动相关。唐玄奘是绝代僚属,本体获取难度也较大,但低星即可发挥作用,2星就能拉满学识获得宝玉强化属性。相对来说,唐玄奘在低星阶段对平民玩家更友好。

如果玩家是氪金玩家,追求全面的辅助能力,能为团队提供强大的生存保障和控制,提升整体阵容坦度,那么诸葛亮更值得培养。若为平民玩家,且已组建或打算组建侠士队,唐玄奘是不错的选择,其低星可用的特点能在不投入大量资源的情况下,为队伍提供辅助和一定输出。

最后,喜欢哪一个,还是要看宝子们的个人喜好!

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不吃鱼片
魏征深度攻略《中篇》:阵容搭配

魏征深度攻略《中篇》:阵容搭配


二、阵容搭配(魏征 + 吕布 + 陈平安 + 李冶 + 玉环)

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双 C 核心(魏征 + 吕布)

魏征:矢志不移提供高暴击 + 攻击加成,刀笔铁诤叠暴伤,稽古贯今清场 + 护盾,擒龙摄魄拉后排(眩晕敌方核心,触发威压伤害提升)。

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吕布:减益型武者(如“破阵催锋”,破甲 + 减怒+怯战),配合魏征破格率(破防敌方前排),快速击杀后排脆皮(如法师),触发魏征稽古贯今护盾(每杀 1 人叠盾,越战越肉)。

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前排与辅助(陈平安 + 李冶 + 玉环)

陈平安:护盾 (吸收敌方首轮伤害,为双 C 争取输出时间),触发魏征威压减伤(敌方战力低于自身时,被攻击减伤 5%-9%,前排更稳)。

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李冶:群体减伤 / 加暴击(降低全体受到的伤害 / 提高主C的伤害输出),

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提升双 C 输出(魏征破格秒人 + 吕布减防减怒,还能让对方主C怯战减攻击)。

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玉环:群体治疗 + 减伤 buff+加快施法速度(提升团队血量 + 免伤),配合魏征生命上限 +20%(矢志不移),续航拉满,双 C 持续输出。

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#这城有良田[话题]# #这城有良田攻略#


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Tong
关羽实战体验

关羽实战体验

一、前言

牢关上线后强度饱受争议,Tong某在其上线后也进行了使用初测评,发现牢关强度一般。但是在后续的使用中也发现了牢关的一些优点,这里跟大家分享一下牢关使用两周后的实战体验。

小编目前是这个阵容(五人战力1280w):

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二、牢关打小青&无忌的体感比较好

1.实战结果

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九州打了几场1100-1300w的单C小青队,可惜邮件没存,结果基本都可以稳压一头。

以前显儿队用的是鉴真,打900w的小青都有可能翻车,1000-1100w的小青八成是打不过的,别说带个无忌了。

2.胜利解析

(1)为什么用关羽比鉴真好打小青&无忌?

Tong某认为关键在盾上面了,关羽的盾可以比鉴真更稳定,鉴真有个缺点一去保人就不开大招放盾了,而劳关开盾不受影响,基本稳定7-8s开一个盾。

盾给的多打小青&无忌就不容易切后排(盾还有免伤),后排能多活一会阵容输出就高很多。

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(2)显儿的【擒引】立大功

显儿可以打断若若开局释放的链子,没有若若的链子分担伤害,对方的后排也成脆皮了。显儿+珍珠嘎嘎乱炫。

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(3)阵容搭配比较好

虽然Tong某的主C是俩原始人(显儿+珍珠),关羽强度一般。但是剩下2个僚属强度很高,这也是能获胜的重要因素。

 

三、牢关打木兰很伤

1.实战结果

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还有被1000w出头木兰暴打的战报,被刷下去了没保存。

2.很伤的原因

熟悉Tong某打法的小伙伴都知道,Tong某打木兰喜欢用前排卡最低血,再用鉴真保命。然显儿和珍珠先秒后排,仅剩的木兰没辅助加成就好打很多。用这种打法基本能越战50w左右打木兰队。

但是把鉴真换下去之后前排就扛不住了,关羽给的盾不够厚,木兰一刀连盾带人一起砍,盾保不住前排。

 

四、性能总结

1.牢关的盾不全面但是有强度

牢关的盾在面对无忌&小青时效果还是很好的,虽然放盾频率一般,但是盾的免伤效果还是很吃无忌&小青的。

但是在面对木兰这种开局秒伤就爆表的僚属来说就压根不够看了,单用一个牢关保人可以说是没什么作用的。

2.牢关的其他技能体感一般

牢关可以提升自身的威仪,高威仪可以增加大招击倒+眩晕的概率。但是实战中大招覆盖的范围并不算很大,能发挥的作用比较有限,故不单独分析;

至于自身坦度确实还可以,但是铁卫本来就应该肉一些,故不单独分析。

 

五、常见的问题及回答

1.牢关能不能换梨花?

可以的,牢关盾的免伤最高可达30%,而梨花能分担的伤害也只有30%。

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而且梨花的眩晕+自身坦度都不如关羽,所以有牢关肯定是可以换梨花的。不过如果牢关星级比较低可以先等等,建议搞到8星(再次也得5星)再替换比较稳。

2.牢关能不能替换鉴真?

看情况,劳编刚在上文说过了,打无忌&小青用牢关好,打木兰用鉴真好。

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至于要不要换可以想想看你们区里用什么阵容多,如果基本都是无忌+小青那就可以用牢关。如果基本都是木兰那就用鉴真。如果五五开怎么办?建议不换了,因为不论你换还是不换都有五成的概率打不过。

3.牢关能不能替换穆桂英?

不建议换,穆桂英打两个绝代都能用。

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但是牢关只有打无忌时效果比较好些,打木兰效果一般。强度没有明显提升,不建议折腾。

4.牢关能不能替换平安?

从数值上看预计不如平安,但是架不住牢编好奇。

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每日18已经开始冲平安了,再凑一周到10星就可以开测了。感兴趣的小伙伴可以关注Tong某蹲蹲看。

 

本期攻略到此结束,喜欢请多多点赞支持,咱们下期见~


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